Index

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


A

Avatar - Die interaktive Darstellung einer menschlichen Person in einer virtuellen Umgebung

AccuTrans 3D® - 3D Konvertierungssoftware von Micromouse Productions


B




C




D

Directional Light - ein spezieller Virtual Worlds Objekttyp der zu Beleuchtungszwecken verwendet werden kann




E

Emoticon - eine Abkürzung, die im Internet benutzt wird, um Emotionen und Stimmungen anschaulich zu machen; diese Abkürzungen setzen sich aus verschiedenen Buchstaben und Satzzeichen zusammen und sind auch unter dem Namen "Smileys" bekannt




F




G

Galaxie - ein dem Universum untergeordnetes und den Sonnensystemen sowie Planeten übergeordnetes Element

glowcolor - ein Virtual Worlds Objektkommando




H




I




J

Java - eine Technologie der Firma Sun, die es erlaubt, Software unabhängig von der darunter liegenden Plattform zu schreiben und auszuführen; das Prinzip hinter ~ lässt sich auch mit dem Satz "Write once, run anywhere" beschreiben

Java 3D - Zusatzpaket für Java, das die Basisfunktionalität für 3D-Applikationen beinhaltet




K

Komponenten - die Virtual Universe Software nutzt ein hierarchisches, erweiterbares Programmkonzept: es bietet eine Softwarebasis mit mehreren, clientseitig nahtlos integrierten ~ ; dieses Konzept hat folgende Struktur: Kontext - siehe Kontextmenü
Kontextmenü - normalerweise ein Popupmenü, das Funktionen bezogen auf den Kontext, innerhalb dessen das Menü geöffnet wurde, anbietet
Konvertierungssoftware - eine Software, die in der Lage ist, Datenstrukturen zu verändern und sie so umzuwandeln, dass sie z.B. von einem anderen Programm gelesen werden können; eine 3D ~ kann verwendet werden um 3D-Modelle in ein Format umzuwandeln, dass innerhalb des Virtual Universe direkt verwendet werden kann


L




M




N




O




P

Planet - betretbares Element innerhalb des "Navigation" Panels, oftmals auch als Welt bezeichnet; ein Planet gehört immer zu einer von verschiedenen Komponenten des Virtual Universe

Point Light - ein spezieller Virtual Worlds Objekttyp der für Beleuchtungszwecke verwendet werden kann; siehe auch pointlight

pointlight - ein Virtual Worlds Objektkommando; siehe auch Point Light

Popupmenü - ein Menü, das sich durch einen Klick mit der rechten Maustaste an einer bestimmten Position innerhalb eines Programmfensters öffnet; normalerweise funktioniert ein ~ innerhalb eines bestimmten Kontextes, der durch den Ort, and dem mit rechts geklickt wurde, festgelegt wird




Q




R




S

Sonnensystem - einer Galaxie untergeordnetes und Planeten übergeordnetes Element




T

text - ein Virtual Worlds Objektkommando

texture - ein Virtual Worlds Objektkommando




U

Universum - die Wurzel der Struktur innerhalb des "Navigation"-Panel; alle existierenden Galaxien, Sonnensysteme und Planeten sind dieser Wurzel untergeordnet




V

Virtual Universe - das komplette Konzept einer Software, die benutzt werden kann, den Cyberspace zu besuchen; ein ~ beinhaltet mehrere Komponenten wie z.B. die Virtual Worlds

Virtual Worlds - eine Komponente des Virtual Universe innerhalb der kommuniziert werden kann, wo es möglich ist eigene Häuser und Welten zu bauen und vieles mehr




W

Welt - ein allgemeiner Name für einen Ort innerhalb des Virtual Universe, als ~ kann sowohl das Zentrum des Universums als auch ein Planet bezeichnet werden

Drahtgittermodell - eine spezielle Darstellungsart für ein 3D-Objekte; im Unterschied zur sonst üblichen Form sind hier die Polygone, aus denen so ein Objekt besteht, nicht ausgefüllt, vielmehr werden nur deren Ränder gezeichnet




X




Y




Z

Zentrum des Universums - die Eingangswelt für das gesamte Virtual Universe; siehe auch Universum




Inhaltsverzeichnis