Index
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Y Z
A
Avatar - Die interaktive Darstellung einer menschlichen Person in einer virtuellen Umgebung
AccuTrans 3D® - 3D Konvertierungssoftware von Micromouse Productions
B
C
D
Directional Light - ein spezieller Virtual Worlds Objekttyp
der zu Beleuchtungszwecken verwendet werden kann
E
Emoticon - eine Abkürzung, die im Internet benutzt wird, um Emotionen und Stimmungen anschaulich
zu machen; diese Abkürzungen setzen sich aus verschiedenen Buchstaben und Satzzeichen zusammen und sind
auch unter dem Namen "Smileys" bekannt
F
G
Galaxie - ein dem Universum untergeordnetes und den Sonnensystemen sowie Planeten
übergeordnetes Element
glowcolor - ein Virtual Worlds Objektkommando
H
I
J
Java - eine Technologie der Firma Sun,
die es erlaubt, Software unabhängig von der darunter liegenden Plattform zu schreiben und auszuführen; das
Prinzip hinter ~ lässt sich auch mit dem Satz "Write once, run anywhere" beschreiben
Java 3D - Zusatzpaket für Java, das die Basisfunktionalität für 3D-Applikationen beinhaltet
K
Komponenten - die Virtual Universe Software nutzt ein hierarchisches, erweiterbares
Programmkonzept: es bietet eine Softwarebasis mit mehreren, clientseitig nahtlos integrierten ~ ; dieses
Konzept hat folgende Struktur:
- Virtual Universe (Basis, die alle ~ einbindet)
- Virtual Worlds (benutzte ~)
- andere ~ (weitere folgen in Kürze)
Kontext - siehe Kontextmenü
Kontextmenü - normalerweise ein Popupmenü, das Funktionen bezogen auf den Kontext, innerhalb dessen
das Menü geöffnet wurde, anbietet
Konvertierungssoftware - eine Software, die in der Lage ist, Datenstrukturen zu verändern und sie so umzuwandeln,
dass sie z.B. von einem anderen Programm gelesen werden können; eine 3D ~ kann verwendet werden um 3D-Modelle
in ein Format umzuwandeln, dass innerhalb des Virtual Universe direkt verwendet
werden kann
L
M
N
O
P
Planet - betretbares Element innerhalb des "Navigation" Panels, oftmals auch als Welt bezeichnet;
ein Planet gehört immer zu einer von verschiedenen Komponenten des Virtual Universe
Point Light - ein spezieller Virtual Worlds Objekttyp der
für Beleuchtungszwecke verwendet werden kann; siehe auch pointlight
pointlight - ein Virtual Worlds Objektkommando; siehe auch
Point Light
Popupmenü - ein Menü, das sich durch einen Klick mit der rechten Maustaste an einer bestimmten Position
innerhalb eines Programmfensters öffnet; normalerweise funktioniert ein ~ innerhalb eines bestimmten
Kontextes, der durch den Ort, and dem mit rechts geklickt wurde, festgelegt wird
Q
R
S
Sonnensystem - einer Galaxie untergeordnetes und Planeten übergeordnetes Element
T
text - ein Virtual Worlds Objektkommando
texture - ein Virtual Worlds Objektkommando
U
Universum - die Wurzel der Struktur innerhalb des "Navigation"-Panel; alle existierenden Galaxien,
Sonnensysteme und Planeten sind dieser Wurzel untergeordnet
V
Virtual Universe - das komplette Konzept einer Software, die benutzt werden kann, den Cyberspace zu
besuchen; ein ~ beinhaltet mehrere Komponenten wie z.B. die Virtual Worlds
Virtual Worlds - eine Komponente des Virtual Universe innerhalb der kommuniziert werden
kann, wo es möglich ist eigene Häuser und Welten zu bauen und vieles mehr
W
Welt - ein allgemeiner Name für einen Ort innerhalb des Virtual Universe, als ~ kann sowohl das
Zentrum des Universums als auch ein Planet bezeichnet werden
Drahtgittermodell - eine spezielle Darstellungsart für ein 3D-Objekte; im Unterschied zur sonst
üblichen Form sind hier die Polygone, aus denen so ein Objekt besteht, nicht ausgefüllt, vielmehr werden nur
deren Ränder gezeichnet
X
Y
Z
Zentrum des Universums - die Eingangswelt für das gesamte Virtual Universe; siehe auch Universum
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