Virtual Worlds
Navigation
Navigation innerhalb einer Welt
Gravitiation
Navigation innerhalb einer Welt
Der Bereich im rechten unteren Teil des Hauptfensters wird verwendet, um die besuchte Welt dreidimensional darzustellen. Der User ist in der
Lage, innerhalb dieser Welt mit Hilfe der Cursortasten zu navigieren. Funktioniert das nicht, d.h. ist trotz Betätigung der Cursortasten
keine Reaktion feststellbar, ist dieser Bereich nicht focussiert. In diesem Fall genügt es, mit der Maus direkt in die 3D-Darstellung zu
klicken, um ihr den Focus zu geben.
Durch Drücken der Cursortasten für "hoch" und "runter" ist es möglich, sich in einer Welt vorwärts und
rückwärts zu bewegen. Mit den Cursortasten "links" und "rechts" erfolgt eine entsprechende Drehung und
Richtungsänderung. Werden "links" und "rechts" zusammen mit der "ALT"-Taste betätigt, bewegt sich der
User seitwärts (anstatt sich zu drehen). Bei einer Kombination dieser Tasten mit "Shift" erfolgen die jeweiligen
Bewegungen schneller. Bei der Verwendung von "Ctrl" an Stelle von "Shift" erfolgt eine Beschleunigung aller
Bewegungen, die noch stärker ist. Mit den Tasten "Bild hoch" bzw. "Bild runter" ist es möglich, den Kopf zu bewegen und
nach oben bzw. unten zu sehen.
Objekte / Gebäude / Berge usw. können bestiegen werden, wenn die dafür zu überwindenden Höhenunterschiede für eine virtuelle Person nicht
zu groß sind. So sind z.B. Treppen so gestaltet, dass die einzelnen Stufen problemlos überwunden werden können, sie überschreiten also
nicht die maximal zulässige Höhe. Um so einen Anstieg zu bewältigen muss lediglich darauf zu navigiert werden. So wie in der realen Welt
verändert der Avatar dann seine Höhe abhängig vom bestiegenen Objekt.
Durch einige Objekte innerhalb einer virtuellen Welt können Aktionen ausgelöst werden. Durch anklicken dieser Objekte kann man herausfinden,
welche Aktionen das sind. So können - wenn das Objekt dafür ausgelegt ist - dadurch z.B. Webseiten geöffnet werden, das Objekt kann bewegt
oder verdreht werden, ...
Gravitation
Wo immer sich ein User in einer Virtual World aufhält, wirkt die Gravitation auf ihn. Das heißt, dass vergleichbar zur realen Welt
ein Schritt oder Sprung von einem höher positionierten Objekt hinab dazu führt, dass der User hinunter fällt. Der einzige Unterschied
zur Realität ist dabei, dass das nicht zu Verletzungen führen kann ;-)
Nur unter zwei Bedingungen ist die Gravitation nicht wirksam:
1. Im "Building"-Modus ist die Gravitation deaktiviert und ein User kann auch schweben
2. Befindet sich unter einem User kein weiteres Objekt, ist die Gravitation ebenfalls nicht wirksam, da das sonst einen Sturz ins unendliche
bedeuten würde
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