Virtual Worlds

Navigation

Navigation innerhalb einer Welt
Gravitiation


Navigation innerhalb einer Welt

Der Bereich im rechten unteren Teil des Hauptfensters wird verwendet, um die besuchte Welt dreidimensional darzustellen. Der User ist in der Lage, innerhalb dieser Welt mit Hilfe der Cursortasten zu navigieren. Funktioniert das nicht, d.h. ist trotz Betätigung der Cursortasten keine Reaktion feststellbar, ist dieser Bereich nicht focussiert. In diesem Fall genügt es, mit der Maus direkt in die 3D-Darstellung zu klicken, um ihr den Focus zu geben.

Durch Drücken der Cursortasten für "hoch" und "runter" ist es möglich, sich in einer Welt vorwärts und rückwärts zu bewegen. Mit den Cursortasten "links" und "rechts" erfolgt eine entsprechende Drehung und Richtungsänderung. Werden "links" und "rechts" zusammen mit der "ALT"-Taste betätigt, bewegt sich der User seitwärts (anstatt sich zu drehen). Bei einer Kombination dieser Tasten mit "Shift" erfolgen die jeweiligen Bewegungen schneller. Bei der Verwendung von "Ctrl" an Stelle von "Shift" erfolgt eine Beschleunigung aller Bewegungen, die noch stärker ist. Mit den Tasten "Bild hoch" bzw. "Bild runter" ist es möglich, den Kopf zu bewegen und nach oben bzw. unten zu sehen.

Objekte / Gebäude / Berge usw. können bestiegen werden, wenn die dafür zu überwindenden Höhenunterschiede für eine virtuelle Person nicht zu groß sind. So sind z.B. Treppen so gestaltet, dass die einzelnen Stufen problemlos überwunden werden können, sie überschreiten also nicht die maximal zulässige Höhe. Um so einen Anstieg zu bewältigen muss lediglich darauf zu navigiert werden. So wie in der realen Welt verändert der Avatar dann seine Höhe abhängig vom bestiegenen Objekt.

Durch einige Objekte innerhalb einer virtuellen Welt können Aktionen ausgelöst werden. Durch anklicken dieser Objekte kann man herausfinden, welche Aktionen das sind. So können - wenn das Objekt dafür ausgelegt ist - dadurch z.B. Webseiten geöffnet werden, das Objekt kann bewegt oder verdreht werden, ...


Gravitation

Wo immer sich ein User in einer Virtual World aufhält, wirkt die Gravitation auf ihn. Das heißt, dass vergleichbar zur realen Welt ein Schritt oder Sprung von einem höher positionierten Objekt hinab dazu führt, dass der User hinunter fällt. Der einzige Unterschied zur Realität ist dabei, dass das nicht zu Verletzungen führen kann ;-)

Nur unter zwei Bedingungen ist die Gravitation nicht wirksam:

1. Im "Building"-Modus ist die Gravitation deaktiviert und ein User kann auch schweben
2. Befindet sich unter einem User kein weiteres Objekt, ist die Gravitation ebenfalls nicht wirksam, da das sonst einen Sturz ins unendliche bedeuten würde


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